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switch_mode

switch_mode 工具使 Kilo Code 能够在不同操作模式之间切换,每种模式都具有针对特定任务类型的专业能力。当当前任务需要不同的专业知识时,可以无缝切换到 Code、Architect、Ask 或 Debug 模式。

参数

该工具接受以下参数:

  • mode_slug(必填):要切换到的模式标识符(例如 "code"、"ask"、"architect")
  • reason(可选):切换模式的原因,为用户提供上下文

功能

该工具在当当前任务更适合由其他模式处理时请求模式切换。它在切换过程中保持上下文,同时调整 Kilo Code 的焦点和可用工具集,以匹配新任务阶段的需求。

使用场景

  • 从信息收集过渡到代码实现时
  • 从编码切换到架构或设计时
  • 当前任务需要仅在另一个模式中可用的功能时
  • 复杂项目的特定阶段需要专业知识时

主要特性

  • 在模式切换过程中保持上下文连续性
  • 为模式切换提供清晰的推理
  • 需要用户批准所有模式更改
  • 强制执行特定模式的工具组限制
  • 根据所选模式无缝调整工具可用性
  • 适用于标准和自定义模式
  • 在 UI 中显示模式切换和原因
  • 使用 XML 格式指定参数
  • 强制执行某些模式的文件类型限制

限制

  • 无法切换到系统中不存在的模式
  • 每次模式转换都需要用户明确批准
  • 在切换完成前无法使用特定模式的工具
  • 模式切换后应用 500ms 的延迟以确保更改生效
  • 某些模式有文件类型限制(例如 Architect 模式只能编辑 markdown 文件)
  • 模式保存仅适用于 new_task 功能,不适用于一般模式切换

工作原理

当调用 switch_mode 工具时,它会遵循以下流程:

  1. 请求验证

    • 验证请求的模式是否存在于系统中
    • 检查是否提供了 mode_slug 参数且有效
    • 确认用户尚未处于请求的模式
    • 确保 reason 参数(如果提供)格式正确
  2. 模式切换准备

    • 将模式更改请求与提供的原因打包
    • 向用户展示更改请求以获取批准
  3. 模式激活(用户批准后)

    • 更新 UI 以反映新模式
    • 根据模式的工具组配置调整可用工具
    • 应用模式特定的提示和行为
    • 应用 500ms 延迟以确保更改生效再执行下一个工具
    • 强制执行模式特定的文件限制
  4. 继续执行

    • 使用新模式的功能继续任务
    • 保留之前交互的相关上下文

工具组关联

switch_mode 工具属于 "modes" 工具组,但也包含在 "always available" 工具列表中。这意味着:

  • 它可以在任何模式下使用,不受模式配置的工具组限制
  • 它与 ask_followup_questionattempt_completion 等核心工具一起可用
  • 它允许在工作流的任何阶段进行模式切换,以适应任务需求的变化

模式结构

系统中的每个模式都有特定的结构:

  • slug:模式的唯一标识符(例如 "code"、"ask")
  • name:模式的显示名称(例如 "Code"、"Ask")
  • roleDefinition:模式的专业角色和能力
  • customInstructions:可选的模式特定指令,用于指导行为
  • groups:模式可用的工具组,可设置限制

模式能力

核心模式提供以下专业能力:

  • Code 模式:专注于编码任务,完全访问代码编辑工具
  • Architect 模式:专用于系统设计和架构规划,仅限于编辑 markdown 文件
  • Ask 模式:优化用于回答问题并提供信息
  • Debug 模式:配备用于系统问题诊断和解决

自定义模式

除了核心模式外,系统还支持特定项目的自定义模式:

  • 可以定义具有特定工具组启用的自定义模式
  • 可以指定自定义角色定义和指令
  • 系统会先检查自定义模式,然后再回退到核心模式
  • 自定义模式定义优先于具有相同标识符的核心模式

文件限制

不同的模式可能有特定的文件类型限制:

  • Architect 模式:只能编辑扩展名为 .md 的文件
  • 尝试编辑受限制的文件类型会导致 FileRestrictionError
  • 这些限制有助于在模式之间强制执行适当的关注点分离

使用示例

  • 讨论新功能时,Kilo Code 从 Ask 模式切换到 Architect 模式以帮助设计系统结构。
  • 在 Architect 模式中完成架构规划后,Kilo Code 切换到 Code 模式以实现设计的功能。
  • 在开发过程中遇到错误时,Kilo Code 从 Code 模式切换到 Debug 模式进行系统问题排查。

使用示例

切换到 Code 模式进行实现:

<switch_mode>
<mode_slug>code</mode_slug>
<reason>需要基于我们讨论的架构实现登录功能</reason>
</switch_mode>

切换到 Architect 模式进行设计:

<switch_mode>
<mode_slug>architect</mode_slug>
<reason>需要在实现前设计系统架构</reason>
</switch_mode>

切换到 Debug 模式进行问题排查:

<switch_mode>
<mode_slug>debug</mode_slug>
<reason>需要系统诊断认证错误</reason>
</switch_mode>

切换到 Ask 模式获取信息:

<switch_mode>
<mode_slug>ask</mode_slug>
<reason>需要回答关于已实现功能的问题</reason>
</switch_mode>